84d713580015d474a5c2d3a035b7f8cf3c9b4013
[nbds] / include / murmur.h
1 //-----------------------------------------------------------------------------
2 // MurmurHash2, by Austin Appleby
3
4 // Note - This code makes a few assumptions about how your machine behaves -
5
6 // 1. We can read a 4-byte value from any address without crashing
7 // 2. sizeof(int) == 4
8
9 // And it has a few limitations -
10
11 // 1. It will not work incrementally.
12 // 2. It will not produce the same results on little-endian and big-endian
13 //    machines.
14
15 static inline unsigned int murmur32 (const char *key, int len)
16 {
17         // 'm' and 'r' are mixing constants generated offline.
18         // They're not really 'magic', they just happen to work well.
19
20         const unsigned int m = 0x5bd1e995;
21         const int r = 24;
22
23         // Initialize the hash to a 'random' value
24         unsigned int h = len;
25
26         // Mix 4 bytes at a time into the hash
27
28         const unsigned char *data = (const unsigned char *)key;
29
30         while(len >= 4)
31         {
32                 uint32_t k = *(uint32_t *)data;
33
34                 k *= m; 
35                 k ^= k >> r; 
36                 k *= m; 
37                 
38                 h *= m; 
39                 h ^= k;
40
41                 data += 4;
42                 len -= 4;
43         }
44         
45         // Handle the last few bytes of the input array
46
47         switch(len)
48         {
49         case 3: h ^= data[2] << 16;
50         case 2: h ^= data[1] << 8;
51         case 1: h ^= data[0];
52                 h *= m;
53         };
54
55         // Do a few final mixes of the hash to ensure the last few
56         // bytes are well-incorporated.
57
58         h ^= h >> 13;
59         h *= m;
60         h ^= h >> 15;
61
62         return h;
63
64
65 static inline unsigned int murmur32_8b (uint64_t key)
66 {
67     return murmur32((char *)&key, 8);
68 }