]> pd.if.org Git - zpackage/blobdiff - lzma/api/lzma/base.h
integrate lzma
[zpackage] / lzma / api / lzma / base.h
diff --git a/lzma/api/lzma/base.h b/lzma/api/lzma/base.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7a31a42
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,654 @@
+/**
+ * \file        lzma/base.h
+ * \brief       Data types and functions used in many places in liblzma API
+ */
+
+/*
+ * Author: Lasse Collin
+ *
+ * This file has been put into the public domain.
+ * You can do whatever you want with this file.
+ *
+ * See ../lzma.h for information about liblzma as a whole.
+ */
+
+#ifndef LZMA_H_INTERNAL
+#      error Never include this file directly. Use <lzma.h> instead.
+#endif
+
+
+/**
+ * \brief       Boolean
+ *
+ * This is here because C89 doesn't have stdbool.h. To set a value for
+ * variables having type lzma_bool, you can use
+ *   - C99's `true' and `false' from stdbool.h;
+ *   - C++'s internal `true' and `false'; or
+ *   - integers one (true) and zero (false).
+ */
+typedef unsigned char lzma_bool;
+
+
+/**
+ * \brief       Type of reserved enumeration variable in structures
+ *
+ * To avoid breaking library ABI when new features are added, several
+ * structures contain extra variables that may be used in future. Since
+ * sizeof(enum) can be different than sizeof(int), and sizeof(enum) may
+ * even vary depending on the range of enumeration constants, we specify
+ * a separate type to be used for reserved enumeration variables. All
+ * enumeration constants in liblzma API will be non-negative and less
+ * than 128, which should guarantee that the ABI won't break even when
+ * new constants are added to existing enumerations.
+ */
+typedef enum {
+       LZMA_RESERVED_ENUM      = 0
+} lzma_reserved_enum;
+
+
+/**
+ * \brief       Return values used by several functions in liblzma
+ *
+ * Check the descriptions of specific functions to find out which return
+ * values they can return. With some functions the return values may have
+ * more specific meanings than described here; those differences are
+ * described per-function basis.
+ */
+typedef enum {
+       LZMA_OK                 = 0,
+               /**<
+                * \brief       Operation completed successfully
+                */
+
+       LZMA_STREAM_END         = 1,
+               /**<
+                * \brief       End of stream was reached
+                *
+                * In encoder, LZMA_SYNC_FLUSH, LZMA_FULL_FLUSH, or
+                * LZMA_FINISH was finished. In decoder, this indicates
+                * that all the data was successfully decoded.
+                *
+                * In all cases, when LZMA_STREAM_END is returned, the last
+                * output bytes should be picked from strm->next_out.
+                */
+
+       LZMA_NO_CHECK           = 2,
+               /**<
+                * \brief       Input stream has no integrity check
+                *
+                * This return value can be returned only if the
+                * LZMA_TELL_NO_CHECK flag was used when initializing
+                * the decoder. LZMA_NO_CHECK is just a warning, and
+                * the decoding can be continued normally.
+                *
+                * It is possible to call lzma_get_check() immediately after
+                * lzma_code has returned LZMA_NO_CHECK. The result will
+                * naturally be LZMA_CHECK_NONE, but the possibility to call
+                * lzma_get_check() may be convenient in some applications.
+                */
+
+       LZMA_UNSUPPORTED_CHECK  = 3,
+               /**<
+                * \brief       Cannot calculate the integrity check
+                *
+                * The usage of this return value is different in encoders
+                * and decoders.
+                *
+                * Encoders can return this value only from the initialization
+                * function. If initialization fails with this value, the
+                * encoding cannot be done, because there's no way to produce
+                * output with the correct integrity check.
+                *
+                * Decoders can return this value only from lzma_code() and
+                * only if the LZMA_TELL_UNSUPPORTED_CHECK flag was used when
+                * initializing the decoder. The decoding can still be
+                * continued normally even if the check type is unsupported,
+                * but naturally the check will not be validated, and possible
+                * errors may go undetected.
+                *
+                * With decoder, it is possible to call lzma_get_check()
+                * immediately after lzma_code() has returned
+                * LZMA_UNSUPPORTED_CHECK. This way it is possible to find
+                * out what the unsupported Check ID was.
+                */
+
+       LZMA_GET_CHECK          = 4,
+               /**<
+                * \brief       Integrity check type is now available
+                *
+                * This value can be returned only by the lzma_code() function
+                * and only if the decoder was initialized with the
+                * LZMA_TELL_ANY_CHECK flag. LZMA_GET_CHECK tells the
+                * application that it may now call lzma_get_check() to find
+                * out the Check ID. This can be used, for example, to
+                * implement a decoder that accepts only files that have
+                * strong enough integrity check.
+                */
+
+       LZMA_MEM_ERROR          = 5,
+               /**<
+                * \brief       Cannot allocate memory
+                *
+                * Memory allocation failed, or the size of the allocation
+                * would be greater than SIZE_MAX.
+                *
+                * Due to internal implementation reasons, the coding cannot
+                * be continued even if more memory were made available after
+                * LZMA_MEM_ERROR.
+                */
+
+       LZMA_MEMLIMIT_ERROR     = 6,
+               /**
+                * \brief       Memory usage limit was reached
+                *
+                * Decoder would need more memory than allowed by the
+                * specified memory usage limit. To continue decoding,
+                * the memory usage limit has to be increased with
+                * lzma_memlimit_set().
+                */
+
+       LZMA_FORMAT_ERROR       = 7,
+               /**<
+                * \brief       File format not recognized
+                *
+                * The decoder did not recognize the input as supported file
+                * format. This error can occur, for example, when trying to
+                * decode .lzma format file with lzma_stream_decoder,
+                * because lzma_stream_decoder accepts only the .xz format.
+                */
+
+       LZMA_OPTIONS_ERROR      = 8,
+               /**<
+                * \brief       Invalid or unsupported options
+                *
+                * Invalid or unsupported options, for example
+                *  - unsupported filter(s) or filter options; or
+                *  - reserved bits set in headers (decoder only).
+                *
+                * Rebuilding liblzma with more features enabled, or
+                * upgrading to a newer version of liblzma may help.
+                */
+
+       LZMA_DATA_ERROR         = 9,
+               /**<
+                * \brief       Data is corrupt
+                *
+                * The usage of this return value is different in encoders
+                * and decoders. In both encoder and decoder, the coding
+                * cannot continue after this error.
+                *
+                * Encoders return this if size limits of the target file
+                * format would be exceeded. These limits are huge, thus
+                * getting this error from an encoder is mostly theoretical.
+                * For example, the maximum compressed and uncompressed
+                * size of a .xz Stream is roughly 8 EiB (2^63 bytes).
+                *
+                * Decoders return this error if the input data is corrupt.
+                * This can mean, for example, invalid CRC32 in headers
+                * or invalid check of uncompressed data.
+                */
+
+       LZMA_BUF_ERROR          = 10,
+               /**<
+                * \brief       No progress is possible
+                *
+                * This error code is returned when the coder cannot consume
+                * any new input and produce any new output. The most common
+                * reason for this error is that the input stream being
+                * decoded is truncated or corrupt.
+                *
+                * This error is not fatal. Coding can be continued normally
+                * by providing more input and/or more output space, if
+                * possible.
+                *
+                * Typically the first call to lzma_code() that can do no
+                * progress returns LZMA_OK instead of LZMA_BUF_ERROR. Only
+                * the second consecutive call doing no progress will return
+                * LZMA_BUF_ERROR. This is intentional.
+                *
+                * With zlib, Z_BUF_ERROR may be returned even if the
+                * application is doing nothing wrong, so apps will need
+                * to handle Z_BUF_ERROR specially. The above hack
+                * guarantees that liblzma never returns LZMA_BUF_ERROR
+                * to properly written applications unless the input file
+                * is truncated or corrupt. This should simplify the
+                * applications a little.
+                */
+
+       LZMA_PROG_ERROR         = 11,
+               /**<
+                * \brief       Programming error
+                *
+                * This indicates that the arguments given to the function are
+                * invalid or the internal state of the decoder is corrupt.
+                *   - Function arguments are invalid or the structures
+                *     pointed by the argument pointers are invalid
+                *     e.g. if strm->next_out has been set to NULL and
+                *     strm->avail_out > 0 when calling lzma_code().
+                *   - lzma_* functions have been called in wrong order
+                *     e.g. lzma_code() was called right after lzma_end().
+                *   - If errors occur randomly, the reason might be flaky
+                *     hardware.
+                *
+                * If you think that your code is correct, this error code
+                * can be a sign of a bug in liblzma. See the documentation
+                * how to report bugs.
+                */
+} lzma_ret;
+
+
+/**
+ * \brief       The `action' argument for lzma_code()
+ *
+ * After the first use of LZMA_SYNC_FLUSH, LZMA_FULL_FLUSH, LZMA_FULL_BARRIER,
+ * or LZMA_FINISH, the same `action' must is used until lzma_code() returns
+ * LZMA_STREAM_END. Also, the amount of input (that is, strm->avail_in) must
+ * not be modified by the application until lzma_code() returns
+ * LZMA_STREAM_END. Changing the `action' or modifying the amount of input
+ * will make lzma_code() return LZMA_PROG_ERROR.
+ */
+typedef enum {
+       LZMA_RUN = 0,
+               /**<
+                * \brief       Continue coding
+                *
+                * Encoder: Encode as much input as possible. Some internal
+                * buffering will probably be done (depends on the filter
+                * chain in use), which causes latency: the input used won't
+                * usually be decodeable from the output of the same
+                * lzma_code() call.
+                *
+                * Decoder: Decode as much input as possible and produce as
+                * much output as possible.
+                */
+
+       LZMA_SYNC_FLUSH = 1,
+               /**<
+                * \brief       Make all the input available at output
+                *
+                * Normally the encoder introduces some latency.
+                * LZMA_SYNC_FLUSH forces all the buffered data to be
+                * available at output without resetting the internal
+                * state of the encoder. This way it is possible to use
+                * compressed stream for example for communication over
+                * network.
+                *
+                * Only some filters support LZMA_SYNC_FLUSH. Trying to use
+                * LZMA_SYNC_FLUSH with filters that don't support it will
+                * make lzma_code() return LZMA_OPTIONS_ERROR. For example,
+                * LZMA1 doesn't support LZMA_SYNC_FLUSH but LZMA2 does.
+                *
+                * Using LZMA_SYNC_FLUSH very often can dramatically reduce
+                * the compression ratio. With some filters (for example,
+                * LZMA2), fine-tuning the compression options may help
+                * mitigate this problem significantly (for example,
+                * match finder with LZMA2).
+                *
+                * Decoders don't support LZMA_SYNC_FLUSH.
+                */
+
+       LZMA_FULL_FLUSH = 2,
+               /**<
+                * \brief       Finish encoding of the current Block
+                *
+                * All the input data going to the current Block must have
+                * been given to the encoder (the last bytes can still be
+                * pending in *next_in). Call lzma_code() with LZMA_FULL_FLUSH
+                * until it returns LZMA_STREAM_END. Then continue normally
+                * with LZMA_RUN or finish the Stream with LZMA_FINISH.
+                *
+                * This action is currently supported only by Stream encoder
+                * and easy encoder (which uses Stream encoder). If there is
+                * no unfinished Block, no empty Block is created.
+                */
+
+       LZMA_FULL_BARRIER = 4,
+               /**<
+                * \brief       Finish encoding of the current Block
+                *
+                * This is like LZMA_FULL_FLUSH except that this doesn't
+                * necessarily wait until all the input has been made
+                * available via the output buffer. That is, lzma_code()
+                * might return LZMA_STREAM_END as soon as all the input
+                * has been consumed (avail_in == 0).
+                *
+                * LZMA_FULL_BARRIER is useful with a threaded encoder if
+                * one wants to split the .xz Stream into Blocks at specific
+                * offsets but doesn't care if the output isn't flushed
+                * immediately. Using LZMA_FULL_BARRIER allows keeping
+                * the threads busy while LZMA_FULL_FLUSH would make
+                * lzma_code() wait until all the threads have finished
+                * until more data could be passed to the encoder.
+                *
+                * With a lzma_stream initialized with the single-threaded
+                * lzma_stream_encoder() or lzma_easy_encoder(),
+                * LZMA_FULL_BARRIER is an alias for LZMA_FULL_FLUSH.
+                */
+
+       LZMA_FINISH = 3
+               /**<
+                * \brief       Finish the coding operation
+                *
+                * All the input data must have been given to the encoder
+                * (the last bytes can still be pending in next_in).
+                * Call lzma_code() with LZMA_FINISH until it returns
+                * LZMA_STREAM_END. Once LZMA_FINISH has been used,
+                * the amount of input must no longer be changed by
+                * the application.
+                *
+                * When decoding, using LZMA_FINISH is optional unless the
+                * LZMA_CONCATENATED flag was used when the decoder was
+                * initialized. When LZMA_CONCATENATED was not used, the only
+                * effect of LZMA_FINISH is that the amount of input must not
+                * be changed just like in the encoder.
+                */
+} lzma_action;
+
+
+/**
+ * \brief       Custom functions for memory handling
+ *
+ * A pointer to lzma_allocator may be passed via lzma_stream structure
+ * to liblzma, and some advanced functions take a pointer to lzma_allocator
+ * as a separate function argument. The library will use the functions
+ * specified in lzma_allocator for memory handling instead of the default
+ * malloc() and free(). C++ users should note that the custom memory
+ * handling functions must not throw exceptions.
+ *
+ * Single-threaded mode only: liblzma doesn't make an internal copy of
+ * lzma_allocator. Thus, it is OK to change these function pointers in
+ * the middle of the coding process, but obviously it must be done
+ * carefully to make sure that the replacement `free' can deallocate
+ * memory allocated by the earlier `alloc' function(s).
+ *
+ * Multithreaded mode: liblzma might internally store pointers to the
+ * lzma_allocator given via the lzma_stream structure. The application
+ * must not change the allocator pointer in lzma_stream or the contents
+ * of the pointed lzma_allocator structure until lzma_end() has been used
+ * to free the memory associated with that lzma_stream. The allocation
+ * functions might be called simultaneously from multiple threads, and
+ * thus they must be thread safe.
+ */
+typedef struct {
+       /**
+        * \brief       Pointer to a custom memory allocation function
+        *
+        * If you don't want a custom allocator, but still want
+        * custom free(), set this to NULL and liblzma will use
+        * the standard malloc().
+        *
+        * \param       opaque  lzma_allocator.opaque (see below)
+        * \param       nmemb   Number of elements like in calloc(). liblzma
+        *                      will always set nmemb to 1, so it is safe to
+        *                      ignore nmemb in a custom allocator if you like.
+        *                      The nmemb argument exists only for
+        *                      compatibility with zlib and libbzip2.
+        * \param       size    Size of an element in bytes.
+        *                      liblzma never sets this to zero.
+        *
+        * \return      Pointer to the beginning of a memory block of
+        *              `size' bytes, or NULL if allocation fails
+        *              for some reason. When allocation fails, functions
+        *              of liblzma return LZMA_MEM_ERROR.
+        *
+        * The allocator should not waste time zeroing the allocated buffers.
+        * This is not only about speed, but also memory usage, since the
+        * operating system kernel doesn't necessarily allocate the requested
+        * memory in physical memory until it is actually used. With small
+        * input files, liblzma may actually need only a fraction of the
+        * memory that it requested for allocation.
+        *
+        * \note        LZMA_MEM_ERROR is also used when the size of the
+        *              allocation would be greater than SIZE_MAX. Thus,
+        *              don't assume that the custom allocator must have
+        *              returned NULL if some function from liblzma
+        *              returns LZMA_MEM_ERROR.
+        */
+       void *(LZMA_API_CALL *alloc)(void *opaque, size_t nmemb, size_t size);
+
+       /**
+        * \brief       Pointer to a custom memory freeing function
+        *
+        * If you don't want a custom freeing function, but still
+        * want a custom allocator, set this to NULL and liblzma
+        * will use the standard free().
+        *
+        * \param       opaque  lzma_allocator.opaque (see below)
+        * \param       ptr     Pointer returned by lzma_allocator.alloc(),
+        *                      or when it is set to NULL, a pointer returned
+        *                      by the standard malloc().
+        */
+       void (LZMA_API_CALL *free)(void *opaque, void *ptr);
+
+       /**
+        * \brief       Pointer passed to .alloc() and .free()
+        *
+        * opaque is passed as the first argument to lzma_allocator.alloc()
+        * and lzma_allocator.free(). This intended to ease implementing
+        * custom memory allocation functions for use with liblzma.
+        *
+        * If you don't need this, you should set this to NULL.
+        */
+       void *opaque;
+
+} lzma_allocator;
+
+
+/**
+ * \brief       Internal data structure
+ *
+ * The contents of this structure is not visible outside the library.
+ */
+typedef struct lzma_internal_s lzma_internal;
+
+
+/**
+ * \brief       Passing data to and from liblzma
+ *
+ * The lzma_stream structure is used for
+ *  - passing pointers to input and output buffers to liblzma;
+ *  - defining custom memory hander functions; and
+ *  - holding a pointer to coder-specific internal data structures.
+ *
+ * Typical usage:
+ *
+ *  - After allocating lzma_stream (on stack or with malloc()), it must be
+ *    initialized to LZMA_STREAM_INIT (see LZMA_STREAM_INIT for details).
+ *
+ *  - Initialize a coder to the lzma_stream, for example by using
+ *    lzma_easy_encoder() or lzma_auto_decoder(). Some notes:
+ *      - In contrast to zlib, strm->next_in and strm->next_out are
+ *        ignored by all initialization functions, thus it is safe
+ *        to not initialize them yet.
+ *      - The initialization functions always set strm->total_in and
+ *        strm->total_out to zero.
+ *      - If the initialization function fails, no memory is left allocated
+ *        that would require freeing with lzma_end() even if some memory was
+ *        associated with the lzma_stream structure when the initialization
+ *        function was called.
+ *
+ *  - Use lzma_code() to do the actual work.
+ *
+ *  - Once the coding has been finished, the existing lzma_stream can be
+ *    reused. It is OK to reuse lzma_stream with different initialization
+ *    function without calling lzma_end() first. Old allocations are
+ *    automatically freed.
+ *
+ *  - Finally, use lzma_end() to free the allocated memory. lzma_end() never
+ *    frees the lzma_stream structure itself.
+ *
+ * Application may modify the values of total_in and total_out as it wants.
+ * They are updated by liblzma to match the amount of data read and
+ * written but aren't used for anything else except as a possible return
+ * values from lzma_get_progress().
+ */
+typedef struct {
+       const uint8_t *next_in; /**< Pointer to the next input byte. */
+       size_t avail_in;    /**< Number of available input bytes in next_in. */
+       uint64_t total_in;  /**< Total number of bytes read by liblzma. */
+
+       uint8_t *next_out;  /**< Pointer to the next output position. */
+       size_t avail_out;   /**< Amount of free space in next_out. */
+       uint64_t total_out; /**< Total number of bytes written by liblzma. */
+
+       /**
+        * \brief       Custom memory allocation functions
+        *
+        * In most cases this is NULL which makes liblzma use
+        * the standard malloc() and free().
+        *
+        * \note        In 5.0.x this is not a const pointer.
+        */
+       const lzma_allocator *allocator;
+
+       /** Internal state is not visible to applications. */
+       lzma_internal *internal;
+
+       /*
+        * Reserved space to allow possible future extensions without
+        * breaking the ABI. Excluding the initialization of this structure,
+        * you should not touch these, because the names of these variables
+        * may change.
+        */
+       void *reserved_ptr1;
+       void *reserved_ptr2;
+       void *reserved_ptr3;
+       void *reserved_ptr4;
+       uint64_t reserved_int1;
+       uint64_t reserved_int2;
+       size_t reserved_int3;
+       size_t reserved_int4;
+       lzma_reserved_enum reserved_enum1;
+       lzma_reserved_enum reserved_enum2;
+
+} lzma_stream;
+
+
+/**
+ * \brief       Initialization for lzma_stream
+ *
+ * When you declare an instance of lzma_stream, you can immediately
+ * initialize it so that initialization functions know that no memory
+ * has been allocated yet:
+ *
+ *     lzma_stream strm = LZMA_STREAM_INIT;
+ *
+ * If you need to initialize a dynamically allocated lzma_stream, you can use
+ * memset(strm_pointer, 0, sizeof(lzma_stream)). Strictly speaking, this
+ * violates the C standard since NULL may have different internal
+ * representation than zero, but it should be portable enough in practice.
+ * Anyway, for maximum portability, you can use something like this:
+ *
+ *     lzma_stream tmp = LZMA_STREAM_INIT;
+ *     *strm = tmp;
+ */
+#define LZMA_STREAM_INIT \
+       { NULL, 0, 0, NULL, 0, 0, NULL, NULL, \
+       NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, \
+       LZMA_RESERVED_ENUM, LZMA_RESERVED_ENUM }
+
+
+/**
+ * \brief       Encode or decode data
+ *
+ * Once the lzma_stream has been successfully initialized (e.g. with
+ * lzma_stream_encoder()), the actual encoding or decoding is done
+ * using this function. The application has to update strm->next_in,
+ * strm->avail_in, strm->next_out, and strm->avail_out to pass input
+ * to and get output from liblzma.
+ *
+ * See the description of the coder-specific initialization function to find
+ * out what `action' values are supported by the coder.
+ */
+extern LZMA_API(lzma_ret) lzma_code(lzma_stream *strm, lzma_action action)
+               lzma_nothrow lzma_attr_warn_unused_result;
+
+
+/**
+ * \brief       Free memory allocated for the coder data structures
+ *
+ * \param       strm    Pointer to lzma_stream that is at least initialized
+ *                      with LZMA_STREAM_INIT.
+ *
+ * After lzma_end(strm), strm->internal is guaranteed to be NULL. No other
+ * members of the lzma_stream structure are touched.
+ *
+ * \note        zlib indicates an error if application end()s unfinished
+ *              stream structure. liblzma doesn't do this, and assumes that
+ *              application knows what it is doing.
+ */
+extern LZMA_API(void) lzma_end(lzma_stream *strm) lzma_nothrow;
+
+
+/**
+ * \brief       Get progress information
+ *
+ * In single-threaded mode, applications can get progress information from
+ * strm->total_in and strm->total_out. In multi-threaded mode this is less
+ * useful because a significant amount of both input and output data gets
+ * buffered internally by liblzma. This makes total_in and total_out give
+ * misleading information and also makes the progress indicator updates
+ * non-smooth.
+ *
+ * This function gives realistic progress information also in multi-threaded
+ * mode by taking into account the progress made by each thread. In
+ * single-threaded mode *progress_in and *progress_out are set to
+ * strm->total_in and strm->total_out, respectively.
+ */
+extern LZMA_API(void) lzma_get_progress(lzma_stream *strm,
+               uint64_t *progress_in, uint64_t *progress_out) lzma_nothrow;
+
+
+/**
+ * \brief       Get the memory usage of decoder filter chain
+ *
+ * This function is currently supported only when *strm has been initialized
+ * with a function that takes a memlimit argument. With other functions, you
+ * should use e.g. lzma_raw_encoder_memusage() or lzma_raw_decoder_memusage()
+ * to estimate the memory requirements.
+ *
+ * This function is useful e.g. after LZMA_MEMLIMIT_ERROR to find out how big
+ * the memory usage limit should have been to decode the input. Note that
+ * this may give misleading information if decoding .xz Streams that have
+ * multiple Blocks, because each Block can have different memory requirements.
+ *
+ * \return      How much memory is currently allocated for the filter
+ *              decoders. If no filter chain is currently allocated,
+ *              some non-zero value is still returned, which is less than
+ *              or equal to what any filter chain would indicate as its
+ *              memory requirement.
+ *
+ *              If this function isn't supported by *strm or some other error
+ *              occurs, zero is returned.
+ */
+extern LZMA_API(uint64_t) lzma_memusage(const lzma_stream *strm)
+               lzma_nothrow lzma_attr_pure;
+
+
+/**
+ * \brief       Get the current memory usage limit
+ *
+ * This function is supported only when *strm has been initialized with
+ * a function that takes a memlimit argument.
+ *
+ * \return      On success, the current memory usage limit is returned
+ *              (always non-zero). On error, zero is returned.
+ */
+extern LZMA_API(uint64_t) lzma_memlimit_get(const lzma_stream *strm)
+               lzma_nothrow lzma_attr_pure;
+
+
+/**
+ * \brief       Set the memory usage limit
+ *
+ * This function is supported only when *strm has been initialized with
+ * a function that takes a memlimit argument.
+ *
+ * \return      - LZMA_OK: New memory usage limit successfully set.
+ *              - LZMA_MEMLIMIT_ERROR: The new limit is too small.
+ *                The limit was not changed.
+ *              - LZMA_PROG_ERROR: Invalid arguments, e.g. *strm doesn't
+ *                support memory usage limit or memlimit was zero.
+ */
+extern LZMA_API(lzma_ret) lzma_memlimit_set(
+               lzma_stream *strm, uint64_t memlimit) lzma_nothrow;